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Todo es silencio. Todo es oscuridad. Los años pasan volando como hojas muertas. Permanecéis vigilantes ante el sarcófago sin pensar ni respirar. No recordáis vuestros nombres. La carne se ha desprendido de los huesos. Sois meros esqueletos velando una tumba. Un día, la luz invade la estancia. Alguien osa romper este descanso. Son intrusos. En vuestra mente, una voz os recuerda el cometido que os ata a este lugar: «¡Alzaos y proteged la tumba, guardianes esqueléticos!». Un juego puramente narrativo, para 1 a 6 jugadores, sin Director de juego y sin tiradas. ¿QUÉ NECESITÁIS PARA JUGAR? De 1 a 6 jugadores y 1 o más horas. Un lugar tranquilo que pueda oscurecerse. Este manual y las Hojas de personaje de los esqueletos. Una hoja grande de papel en blanco, lápices o bolígrafos. Algo para medir el tiempo. Opcionalmente, 1d6 y sonidos de tumba. JUGANDO A THE SKELETONS: LA EXPERIENCIA DE JUEGO Partiendo de que, probablemente, no se parezca a nada que hayas jugado antes, lo que vas a encontrar en una partida podría resumirse en estos 4 hitos: 1 Jugáis para descubrir la historia de la tumba y de vuestros esqueletos. Al comenzar no sabéis nada sobre la historia que va a acontecer, al igual que los esqueletos no recuerdan nada de su vida. Cada uno de ellos es un enigma que iréis descifrando durante la partida. 2 Descubrís la historia del lugar a través de su representación en un mapa. Trabajáis juntos para esbozar el contorno de la tumba en un mapa que iréis completando con el paso del tiempo. Cada jugador aportará un detalle al inicio, según se indica en su Hoja de personaje. Y durante la partida iréis ajustándolo, según los acontecimientos que sucedan, y anotando en los márgenes los detalles necesarios. 3 Esqueletos en acción y cómo la historia de su pasado va desvelándose. Una partida se desarrolla a lo largo de tres eras o fases de juego: La tumba abierta, El tiempo del polvo y La profanación. Cuando un intruso (elegiréis los intrusos de entre los propuestos en cada fase) se adentra en la tumba se produce un encuentro. En este momento, los esqueletos pasan a la acción para defender la tumba, tal es su condena, al tiempo que recuerdan fragmentos de su pasado. Todo a través de la narración compartida entre los jugadores. 4 El paso del tiempo y el eterno silencio. Después de estos encuentros, los esqueletos volverán al silencio durante un instante, días, años, siglos o milenios. Y vosotros como jugadores también lo haréis, por un tiempo determinado. Lo que vuestras mentes vislumbren en ese discurrir de segundos o minutos solo vosotros lo sabréis, pero os hará ser conscientes de la experiencia de juego que persigue la propuesta. En el transcurrir de la partida iréis respondiendo a las preguntas de vuestra Hoja de personaje y seleccionando acontecimientos de las tablas de las tumba: La gloria se apaga, Los dioses ríen, Los mundos caen y El tiempo devora. El tono que adquirirá vuestra partida dependerá de vosotros, puede ser épico o introspectivo, melancólico o implacable. Junto a la idea original, el juego incluye dos variantes, así como un anexo con propuestas alternativas que experimentar durante las partidas. En el apartado final se encuentran los nueve tipos de personaje que podréis interpretar.

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Ficha técnica

Autoría
Jason Morningstar
Editorial
El Refugio de Ryhope
Año
2025
Jugadores
1-6
Idioma
Español

Preguntas frecuentes sobre el juego de rol The Skeletons

The Skeletons se puede jugar en solitario, en grupo.

El juego de rol The Skeletons es de pago.

El juego de rol The Skeletons está disponible en Español.

El autor/es del juego de rol The Skeletons es Jason Morningstar.

El juego de rol The Skeletons está publicado por El Refugio de Ryhope.

El juego de rol The Skeletons se publicó en 2025.