Ahora puedes hacer que el sistema Trueque (creado inicialmente para jugar one-shots) funcione con aventuras largas y campañas, adaptando suplementos de otros sistemas, como Gumshoe, BRP, Hitos, etc. Trueque Campañas tiene el formato de una pantalla del Director de juego e incluye tanto los ajustes esenciales en las reglas como las tablas que necesitas para dirigirlo. Estos son los pasos principales que seguirá el Director de juego (llamado el Horror) para adaptar campañas de otros juegos al sistema Trueque: 1 Elige un suplemento de otro juego. 2 Genera los trasfondos que mejor se adecúen al estilo de la aventura. 3 Busca un gancho para la introducción y creación de personajes in medias res. 4 Durante la investigación, recuerda a los jugadores que usen sus puntos de ímpetu, adapta los trueques para que fluyan con la trama (los jugadores los elegirán, pero el Director de juego se encargará de narrar las consecuencias). 5 Juega con el dado del caos (los eventos importantes pueden hacer que este aumente de forma unilateral). 6 Añade escenas flotantes cuando se corrompan los pilares de estabilidad de los jugadores, y crea interludios para dejar a los personajes recuperarse entre sesiones. Y, por último: sé práctico. 7 Usa el penalizador cuando quieras mostrar complejidad. 8 La violencia y los enfrentamientos se resuelven con tiradas de enfrentamiento. 9 Los momentos de incertidumbre y tensión, con tiradas de riesgo. 10 Y los momentos de terror y pavor, con tiradas de horror.
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Ficha técnica
- Expansión de
- Trueque. Manual Básico
- Autoría
- Pepe Pedraz
- Editorial
- El Refugio de Ryhope
- Año
- 2023
- Sistema
- Trueque
- Jugadores
- 1-4
- Idioma
- Español